Compte-rendu du débat: Musées et jeu vidéo : des rencontres inattendues appelées à se renouveler - Arts & Publics

16 septembre 2016

Lors du débat coordonné par Arts & Publics ce vendredi 2 septembre, on n'a pas cherché des Pokémon.

Musées et jeu vidéo : des rencontres inattendues appelées à se renouveler.

Lors du débat coordonné par Arts & Publics ce vendredi 2 septembre, on n'a pas cherché des Pokémon.

On y a présenté l'Artoquest, premier projet du programme VideoMuz lancé par Arts & Publics et PointCulture. Pierre-Yves Hurel (ULG, Arts & Publics) et Michel de Reymaeker (Musées de Mons) ont présenté le jeu issu d'une démarche basée sur l'intelligence collective dans une démarche d'éducation permanente. Le jeu créé par un groupe de visiteurs qui ont créé l'ensemble du jeu à l'exception du graphisme. En dix séances d'ateliers animés par Pierre-Yves, un jeu faisant le parcours du musée par les yeux d'un stagiaire chargé de résoudre des énigmes successives dont la dernière nécessite une visite au musée pour conclure le jeu.

Pour sa part, Le Passeur a été présenté par Arnaud Quertinmont (Musée de Mariemont) et Corentin Ballieux (Curious Craft). Ce jeu basé sur le rôle du soleil dans les représentations égyptiennes a été réalisé par de jeunes stagiaires ayant créé leur start-up. Même si le jeu a été créé par des professionnels, une démarche participative a été organisée avec une école. Quant à Web 1895, un jeu permettant de découvrir les riches archives et le musée du Mundaneum, il a été créé par les super pros de Fishing Cactus. Les créateurs ont longuement expliqué que la plate-forme ayant permis le jeu était modulable pour être adaptée à d'autres projets. Aucune démarche participative n'a par contre été entreprise dans ce projet-là.

Mickael Blum, critique jeu video appelé à faire ses remarques, a finement remarqué que 'Gamifier la file d'attente des attractions dans ce dernier jeu' n'était peut-être pas une très bonne idée. Comme quoi, le respect des visiteurs s'est invité dans le débat assez rapidement.

Jacques Remacle, administrateur-délégué d'Arts & Publics, a conclu en décrivant le projet encore en cours Rives d'Europe, jeu video sur le dialogue interculturel autour de la Méditerranée, lequel est encore ouvert à la participation d'associations.

Infos :

www.artsetpublics.be.

Infos pratiques

Horaires d'ouverture : 

Vendredi 02/09/16 : 10h00 - 22h00

Samedi 03/09/16 : 09h00 - 20h00

Lieu : 

BOZAR

Rue Ravenstein 23, 1000 Bruxelles

Parking : 

Parking Albertine-Square

Accessibilité :

Arrêt "Gare Centrale" via les bus 29, 38, 63, 65, 66 et 71, les métros 1 et 5 et les trains.